Privacy Policy — Geem

Last updated: 2026-11-09 · corescode.com · Terms · الشروط

Overview

Geem (قييم, the “app”) is an Arabic trivia party game operated by CoreCode (“we,” “us”). This policy explains what we collect and why. You can play most of the game with no sign-up; some features — online multiplayer and the leaderboard — involve an account.

Accounts & sign-in

What we collect and why

What we do NOT collect

Online play

Online modes connect to our game server (geem.tv). Play is server-authoritative: your device sends game inputs, your display name, your chosen emoji and colour, the character you picked, and your app version and platform. Your display name is visible to the other players in the same room. Questions come from our online question bank.

Team names. When you play online, the team names you type are sent to our server so the other players’ phones can show them. They are kept with that game’s result and appear on the leaderboard. If you are playing alone, your team name is simply your name — so use whatever you are happy for other players to see.

ارسمها on a second phone. When a phone scans the link, the drawings, the team names, the team emojis and the secret word pass through our server so the other phones can show them. None of it is stored — it exists only while the link is open and is gone when it closes. Anyone with the link code can watch the drawing while it is live, and each phone that claims a team sees that team’s name.

While a room is open. So a game survives a lost connection, our server keeps the room’s state while it is running: each player’s name, avatar emoji and colour, the character you picked (male or female, which sets the voice for emotes), the teams, and the words in play. It is deleted when the room closes.

Connection records. Like any website, our server records the internet address (IP) your device connects from, your browser type and the page requested, including when you play a game. These records are deleted after seven days. Our server's security logs can also hold an address for up to 30 days, and copies in our backups are overwritten within seven days. We use them only to keep the service running and safe, and to look into abuse.

Letting someone back in. If you accept a player into your room, we remember that you accepted them — just the two accounts and the date — so they do not have to knock next time. It is forgotten after 90 days without playing together, it is removed if you remove them from a room, and deleting your account erases it from both sides.

What geem.tv keeps in your browser. Playing in a browser, the site saves a few things on your own device so a game survives a refresh: your sign-in token, your display name and language, which room you are in, who else is in it, and the names you have blocked. None of it is a cookie, and we never read anything off your device — it is your browser’s own copy, and you can clear it at any time in your browser’s settings. Several of these are of course also sent to our server while you play — your display name so the other players can see it, your sign-in token to prove the account is yours — and that is described above. Signing in also lets Firebase keep its own sign-in record on your device.

Blocking. When you block a player, we keep both accounts’ ids, the name they were using at that moment, and the date, until you unblock them or either account is deleted. The player you blocked is not told.

Purchases

In-app purchases are processed by the Apple App Store; we never see your payment details. Apple confirms each purchase to our server, and we keep a record of what your account bought so your purchases follow your account across devices, and restore correctly. Refunds are handled by Apple. See Apple’s Privacy Policy.

What we can see

Staff at CoreCode can see the list of online games and who hosted each one, by name. We use it to look into problems and abuse reports. It disappears when the account is deleted. Nobody at CoreCode can see a custom question, a custom category, or anything else that stays on your device.

Your choices & deleting your account

How long we keep it. If you signed in, we keep your account until you delete it. If you play without signing in, we delete your guest account — its name, scores and danat — once your app has not connected to us for 24 months. We never do this to an account that has ever paid real money (for danat or Geem Pro), ever had Geem Pro, or has VIP. To know when that is, we note the date your app last connected to us.

Third parties

We use Firebase Authentication (Google) for sign-in and account identity, and the Apple App Store for purchases. We do not sell your data.

Children

Geem is rated 4+ and families play it together. A child never has to sign in. The app makes an anonymous account by itself the first time it opens — a random identifier holding no personal information.

All of Geem uses our server, Solo included. ارسمها passed around a single phone runs on the phone, but it gets its word list from our server and, with two or more teams, opens a room there that carries the team names and their emojis. Every other mode — including “One Device” and حضوري — sends the names you typed, the chosen emoji and colour, and the game inputs.

So nothing identifies a child unless somebody types their name. Choose names you are happy for other players to see. We do not ask anyone’s age.

Changes

If we change this policy materially we will update the date above and, where reasonable, post a notice in the app.

Contact

Questions or concerns: corescode.com.


نظرة عامة

قييم («التطبيق») لعبة مسابقات وتحدٍّ عربيّة تُشغّلها CoreCode («نحن»). توضّح هذه السياسة ما الذي نجمعه ولماذا. يمكنك لعب معظم اللعبة دون تسجيل؛ بعض الميزات — اللعب الجماعي أونلاين ولوحة المتصدّرين — تتطلّب حسابًا.

الحسابات وتسجيل الدخول

ما نجمعه ولماذا

ما لا نجمعه

اللعب أونلاين

تتّصل الأوضاع أونلاين بخادم اللعبة لدينا (geem.tv). اللعب مُدار من الخادم: يرسل جهازك مدخلات اللعب، واسمك الظاهر، والإيموجي واللون اللذين اخترتهما، والشخصيّة التي اخترتها، وإصدار التطبيق والمنصّة. واسمك الظاهر مرئيٌّ لبقيّة اللاعبين في الغرفة نفسها. تأتي الأسئلة من بنك أسئلتنا أونلاين.

أسماء الفرق. حين تلعب أونلاين تُرسَل أسماء الفرق التي تكتبها إلى خادمنا لتظهر على أجهزة بقيّة اللاعبين، وتُحفظ مع نتيجة تلك اللعبة وتظهر في لوحة المتصدّرين. وإن كنت تلعب وحدك فاسم فريقك هو اسمك ببساطة — فاكتب ما ترضى أن يراه غيرك.

«ارسمها» على هاتفٍ ثانٍ. حين يمسح هاتفٌ الرابط، تمرّ الرسومات وأسماء الفرق وإيموجي الفرق والكلمة السرّيّة عبر خادمنا لتظهر على الأجهزة الأخرى. ولا يُحفَظ شيءٌ من ذلك — فهو لا يوجد إلّا ما دام الرابط مفتوحًا، ويزول بإغلاقه. ومن معه كود الرابط يستطيع متابعة الرسم ما دام جاريًا، وكلّ هاتفٍ يختار فريقًا يرى اسم فريقه.

ما دامت الغرفة مفتوحة. كي تصمد اللعبة أمام انقطاع الاتّصال، يحفظ خادمنا حالة الغرفة ما دامت جارية: اسم كلّ لاعب، والإيموجي واللون، والشخصيّة التي اخترتها (ولد أو بنت، وهي التي تحدّد صوت الإيموجي)، والفرق، والكلمات قيد اللعب. وتُحذف عند إغلاق الغرفة.

سجلّات الاتّصال. ككلّ موقع، يسجّل خادمنا عنوان الإنترنت (IP) الذي يتّصل منه جهازك، ونوع متصفّحك، والصفحة المطلوبة، ومن ذلك حين تلعب. وتُحذف هذه السجلّات بعد سبعة أيّام. وقد تحتفظ سجلّات الحماية في خادمنا بالعنوان حتّى 30 يومًا، وتُستبدل النسخ الاحتياطيّة خلال سبعة أيّام. ولا نستعملها إلّا لإبقاء الخدمة تعمل وآمنة، وللتحقّق من الإساءة.

السماح بالعودة. إن قبلت لاعبًا في غرفتك تذكّرنا أنّك قبلته — الحسابان والتاريخ فقط — كي لا يستأذن في المرّة القادمة. ويُنسى بعد تسعين يومًا دون لعبٍ معًا، ويُزال إن أخرجته من غرفة، وحذف حسابك يمحوه من الطرفين.

ما يحفظه geem.tv في متصفّحك. عند اللعب من المتصفّح يحفظ الموقع أمورًا يسيرة على جهازك كي تصمد اللعبة أمام إعادة التحميل: رمز دخولك، واسمك الظاهر ولغتك، والغرفة التي أنت فيها، ومن فيها معك، والأسماء التي حظرتها. وليس فيه ملفّات ارتباط (كوكيز)، ولا نقرأ شيئًا من جهازك — فهي نسخة متصفّحك وحده، ويمكنك مسحها متى شئت من إعدادات المتصفّح. وبعض هذه الأمور يُرسَل إلى خادمنا أثناء اللعب بطبيعة الحال — اسمك الظاهر ليراه بقيّة اللاعبين، ورمز دخولك لإثبات أنّ الحساب حسابك — وذلك مذكور أعلاه. وتسجيل الدخول يتيح كذلك لـFirebase حفظ سجلّ دخولها الخاصّ على جهازك.

الحجب. عند حجبك لاعبًا، نحتفظ بمعرّفَي الحسابين، والاسم الذي كان يستخدمه حينها، والتاريخ، حتّى تلغي الحجب أو يُحذف أحد الحسابين. ولا نخبر اللاعب الذي حجبته.

المشتريات

تتم معالجة المشتريات داخل التطبيق عبر متجر آبل، ولا نطّلع أبداً على بيانات الدفع الخاصة بك. تؤكد آبل كل عملية شراء لخادمنا، ونحتفظ بسجل لما اشتراه حسابك حتى تتبعك مشترياتك على جميع أجهزتك، وتُستعاد بشكل صحيح. أمّا الاسترجاع فتتولّاه Apple. انظر سياسة خصوصيّة Apple.

ما الذي نراه نحن

يستطيع العاملون في كور كود رؤية قائمة الألعاب أونلاين ومن استضاف كلًّا منها بالاسم، ونستعملها لتقصّي المشكلات وبلاغات الإساءة، وتزول عند حذف الحساب. ولا يستطيع أحدٌ في كور كود رؤية سؤالٍ مخصّص ولا تصنيفٍ مخصّص ولا أيّ شيءٍ يبقى على جهازك.

خياراتك وحذف حسابك

كم نحتفظ ببياناتك. إن سجّلت الدخول، نحتفظ بحسابك حتّى تحذفه. وإن كنت تلعب دون تسجيل دخول، نحذف حساب الضيف — اسمه ونقاطه وداناته — متى مرّت 24 شهرًا لم يتّصل فيها تطبيقك بنا. ولا نفعل ذلك أبدًا بحسابٍ دفع مالًا في أيّ وقت (لشراء دانات أو قييم برو)، أو كان فيه قييم برو يومًا، أو لديه صفة VIP. ولنعرف ذلك، نسجّل تاريخ آخر اتّصالٍ لتطبيقك بنا.

جهات خارجيّة

نستخدم Firebase Authentication (من Google) لتسجيل الدخول وهويّة الحساب، ومتجر Apple للمشتريات. لا نبيع بياناتك.

الأطفال

تصنيف قييم +4، وتلعبه العائلات معًا. ولا يحتاج الطفل إلى تسجيل الدخول أبدًا. ينشئ التطبيق حسابًا مجهولًا من تلقاء نفسه عند أوّل فتح — معرّفًا عشوائيًّا لا يحمل أيّ معلومات شخصيّة.

كلّ أوضاع قييم تتّصل بخادمنا، ومنها الفردي. و«ارسمها» حين تتناقلون هاتفًا واحدًا تعمل على الهاتف، لكنّها تجلب قائمة كلماتها من خادمنا، وإن كان فيها فريقان أو أكثر تفتح غرفةً فيه تحمل أسماء الفرق ورموزها. أمّا بقيّة الأوضاع — ومنها «جهاز واحد» و«حضوري» — فتُرسل الأسماء التي كتبتموها، والإيموجي واللون المختارين، ومدخلات اللعب.

فلا شيء يدلّ على طفلٍ بعينه ما لم يكتب أحدٌ اسمه. فاختاروا أسماءً ترضون أن يراها بقيّة اللاعبين. ولا نسأل أحدًا عن عمره.

التغييرات

إن غيّرنا هذه السياسة جوهريًّا فسنحدّث التاريخ أعلى الصفحة، وسننشر إشعارًا داخل التطبيق متى كان ذلك معقولًا.

التواصل

للاستفسارات أو الشكاوى: corescode.com.